1. «Дизайн для недизайнеров» Робин Уильямс. 2. «Искусство цвета» и «Искусство формы» Иоханнес Итен 3. «Точка и линия на плоскости» Василий Кандинский 4. «Типографика и вёрстка» Артём Горбунов
Таймкоды:
00:00 Вступление 06:14 Кто такой и чем занимается UI/UX дизайнер, что входит в понятие игровой интерфейс. 12:55 Почему дизайнера интерфейсов нельзя считать просто иллюстратором 13:37 О первом проекте, для которого Лена делала интерфейс 14:48 Как учиться и искать работу 17:50 Что из вышеописанного происходило в каком году? Как готовить портфолио, откуда брать опыт, если никуда без опыта не берут. 23:32 Про первую работу дизайнером интерфейсов, найденную удачно через Twitter 24:50 Процесс разработки UI и с кем взаимодействует дизайнер во время работы. 29:10 Как научиться верстать интерфейсы в движке самостоятельно, а не отдавать эту задачу программистам 30:33 Навыки и инструменты, используемые в работе 37:37 Как Лена училась фотошопу и другим программам. Что думает о курсах 39:01 Как понять, что делаешь хороший/плохой дизайн 45:34 Мнение об интерфейсе Киберпанка 01:02:08 Вопросы от слушателей 01:02:57 Вопрос первый: Почему в одном жанре не может быть универсальный или одинаковый интерфейс? 01:03:55 Второй вопрос: Почему в играх так редко встречается настройка расположения элементов интерфейса? 01:05:49 Третий вопрос: Как войти в профессию? 01:08:18 Об онлайн-курсах по UI/UX дизайну? 01:22:39 За кем бы Лена посоветовала следить в интернете для саморазвития? Блогеры какие-то, подкасты может быть или видеоролики... 01:27:41 Волшебный пендель на изучение английского 01:31:06 О пандемии, самоизоляции, самоорганизации и дисциплине 01:42:57 О смене работы в пандемию 01:50:56 Что-то воодушевляющее напоследок